針對國小高年級學童,年長者,需要特殊教育的學生以及幼兒等不同的對象,我們在數個遊戲中嵌入許多知識(例如空間觀念,健康觀念,辨識和抽象理解能力的學習等),遊戲進行前,須架設網路攝影機(webcam)以及喇叭;當遊戲開始後,學習者會在螢幕中看到自己的影像,利用身體或揮手等動作,替代滑鼠移動物件。希望學習者在玩遊戲的過程中,達到吸收知識的目的;另外,以教師身份登入的使用者,可以針對學生的程度,選擇遊戲的難易度,並引導學生循序漸進地學習知識,不斷地增加遊戲的挑戰度。